今回のグランツーリスモはPS2からPS3になったということでグラフィックが大幅に向上したのはもちろんですが、一番の変更点はダメージ表現が追加されたことです。しかも、このマシンダメージにはすごいところがあります。通常のレースゲームのダメージはあらかじめ壊れるパターンを作っておくのが普通でしたが、グランツーリスモ5ではリアルさを少しでもあげるためにPS3の処理能力を利用してぶつかったところのへこみなどをプレイ中に作ってしまうそうです。
本当にぶつかったところをプレイ中に作れるのか謎ですが、グランツーリスモ5はやっぱりかなり期待できるソフトになりそうです。
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